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	<title>TECH Matari &#187; Flash</title>
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	<description>WEB関係のノウハウ・Tipsを蓄積 form 福岡&#38;長崎</description>
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		<title>[まとめ]WEB制作に役立つチートシート日本語版9個+9個</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 14:42:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[年明けから本気だす為に、WEB制作に便利なチートシート(Cheat Sheet)のまとめです。主に日本語版かつPDFで入手できるものを集めました。日本語版が見つからないものは、非日本語版も掲載しています。
1.CSSのチ [...]]]></description>
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		<title>[AS3]TextAreaのスクロールバーを自動で追従させる</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 08:39:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
時間の処理には、trick7さんのTeraClockを使わせてもらいました。
キモは、
(TextArea).verticalScrollPosition = (TextArea).maxVerticalScrollP [...]]]></description>
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		<title>[AS3]Error: Error #2101: URLVariables.decode() に渡される文字列は、名前/値のペアを含む、URL エンコーディングされたクエリー文字列でなければなりません。</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 06:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[一つ前のエントリーの続きで、Flashでテキストエディタを作成中。編集したテキストおよびTextFormatをXML形式に変換して、サーバにPOSTし、保存する処理を作成中に、上記のエラーが発生。
Flash側からPHP [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]Flashでリッチなテキストエディタを作る Part1</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 09:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
JavaScriptベースのエディタは沢山あるが、最終的に編集した結果を画像として出力したいので、Flashで作ってみることにした。最終的に目指すのは、
●編集結果を画像(jpeg)として保存できるようにする。
 ●編 [...]]]></description>
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		<title>[AS2.0]loadMoiveでムービーが空白</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[先日、とあるサイト内のFlashのデモを作成する。手元のマシン・ブラウザでは問題ないが、先方のPCだと、Flash部分が空白もしくは、１回だけ表示されるというような不安定な動作に。
ムービーとしては,A1.swf,A2. [...]]]></description>
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		<title>[AS2.0]removeMovieClipの挙動にキョドる</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 04:20:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[くぅー！まんまとハマってしまった&#8230;。
FlashPlayerのバージョンは8以降を対象にしようと思って、AS2.0でSWFを作成していた。その際、パブリッシュの設定でFlashPlayerのバージョンを8にす [...]]]></description>
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		<title>[サイト紹介]エコだ動物園 THE ECO ZOO</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 16:23:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ウェブサイト]]></category>

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		<description><![CDATA[ごぞんじ、ROXIK氏の作品。
THE ECO ZOO &#124; ECODA!DOBUTSUEN
もうね。アホかと。すごいとか、すごくないとか、そんなレベルじゃない。質感とか細かい動きとか
作り込みがもう無慈悲としかいいようが [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]虫っぽい感じ</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 16:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[[ActionScript3.0] Sprite/MovieClipとかをランダムに動かす(徘徊させる) &#124; moriBlogさんの動きを使わせてもらって、ちょっと作ってみた。

※クリックしてください。
虫っぽいのが動 [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]Yahoo LayoutContainersでフォント一覧・改良＆ソース</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 15:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ANN</dc:creator>
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		<description><![CDATA[一つ前の[AS3.0]Yahoo ASTRA LayoutContainersを使ってフォント一覧パネルを作るに、フォントサイズを変更するためのスライダーを付け、ソース内の不要なコードを消した物を作りました。

直リンは [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]Yahoo ASTRA LayoutContainersを使ってフォント一覧パネルを作る</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 04:05:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yahoo! Developer Network &#8211; Flash Developer Center &#8211; ASTRA Flash Componentsのコンポーネントって、結構便利と思うんだけれど、 [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]Tweenerを使ってﾁｮ～簡単に彩度・明度・色相・コントラストを変更する!</title>
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		<pubDate>Thu, 29 May 2008 04:25:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[昨日書いた[AS2.0]Tweenerを使ってﾁｮ～簡単に彩度・明度・色相・コントラストを変更する!のAS3.0版だよ！　ゆっくりしていってね！
まずは同じく結果のswfから。

AS2版と違うのは、値の変更がNumer [...]]]></description>
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		<title>[AS2.0]Tweenerを使ってﾁｮ～簡単に彩度・明度・色相・コントラストを変更する!</title>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2008 18:35:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[MovieClipのアルファ値は、そのままのプロパティがあるので変更は簡単なんだけれど、明度や色相・コントラストを変更したい！という場合、知ってる人は知ってると思うけど、知らないと結構大変。
実は超簡単な方法がある。Tw [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]ObjectDumperを使いたい！～ボクのデバッグ環境</title>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 06:48:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ActionScriptのデバッグの定番にtrace()があるのだが、あまりに不便。配列くらいは表示できるけど、オブジェクトの中身は理解できず、
[object Object]
と、表示されてしまう。いちいちfor in [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]loaderInfoのbytesTotalがゼロになる原因</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 06:18:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[AS3.0でのローディング中など、読み込みの状態を得るには、LoaderInfoのbytesTotal(総バイト数)とbytesLoaded(読み込んだバイト数)を使ってパーセンテージを計算したりするのだけれど、なぜか、 [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]ボタンにアイコンを付ける方法</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/76</link>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 06:29:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[AS2.0だと、コンポーネントのButtonに、簡単にアイコンを付けることができた。
アイコンのシンボルを作って、リンケージIDを付けてやり、コンポーネントのButtonのコンポーネントインスペクタの&#8221;ico [...]]]></description>
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		<title>[AS3.0]コンポーネントインスペクタの値を取得する方法</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/69</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 09:22:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[サンプルコード]]></category>

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		<description><![CDATA[ずばり、コンポーネントの初期化の話なのですが、正味、これで３日はツブしました。頭悪くて済みません。
以下のようなflaファイルがあったとします。


ステージに、
ns : NumericSteper
ta : Text [...]]]></description>
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		<title>クレラップミキサー　クレラップとキチントさん</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/66</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 14:48:25 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ウェブサイト]]></category>

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		<description><![CDATA[すごい。僕も作ってみた。

インターフェースが気持ちいいし、機能がすばらしい。
ムービーの切り出しと合成とか、最後の音声のところとか、わからない部分が多すぎる。
というか、インターフェースのインプリメントだけでも、そうと [...]]]></description>
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		<title>プロジェクタの多重起動を防ぐ方法</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/64</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 05:12:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[超ニッチな話題なので、ほとんど誰にも役に立たないと思うけど、自分用の備忘録です。（時々、ボウビロクかビボウロクか訳がわからなくなる・・）
Flashからプロジェクタ形式にパブリッシュすると、hoge.exeという実行形式 [...]]]></description>
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		<title>ステージに配置したコンポーネントを、ドキュメントクラス内で使う方法</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/61</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 07:26:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Flash]]></category>
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		<description><![CDATA[最先端のFlasherの方々は、あまりステージにムービークリップやコンポーネントを配置したりしないのかもしれないが、個人的にはステージにグラフィックやボタンなどを配置することが多い。
それらをドキュメントクラスから使う場 [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>ActionScript3.0 の Socket通信でハマる</title>
		<link>http://tech.ironhearts.com/blog/archives/57</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 07:33:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[serproxyと通信するためにAS3.0のSocketをいじってるのだけれど、これがなかなかくせ者。
[as]
import flash.net.Socket;
import flash.events.*;
send_ [...]]]></description>
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